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 Estilos de Rol

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Yoko Littner
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Mensajes : 81
Fecha de inscripción : 21/12/2011
Edad : 23
Localización : Pain Tower

MensajeTema: Estilos de Rol   Lun Ene 02, 2012 11:16 pm

Como sabemos, en términos generales, el rol se trata de tomar un personaje, del cual comúnmente nos identificamos con su personalidad, apariencia etc. y a partir de este crear historias en interacción con otros rolers, aquí describiré brevemente algunos de los estilos de rol más usados:

Ultimate Rol Mode (URM): Uno de los primeros sistemas de rol turnado (es decir, un jugador termina un turno y el siguiente continúa) en aparecer a, algo simple pero bastante usado hace algún tiempo por su acogida entre los rolers. La extensión de los turnos es variable con relación a las reglas establecidas antes de la batalla. Se debe comenzar con una introducción (también conocida como "presentación"), para los turnos, se cuenta con un límite de párrafos (2) así un tiempo límite de 15 minutos, una vez concluido dicho tiempo, el adversario puede empezar a escribir su turno, si este postéa antes, tu turno será anulado al tardar más de lo que es permitido.

Como se dijo anteriormente, por su facilidad de uso tuvo gran acogía, su uso fue muy popular, es necesario tener en cuenta que el personaje adoptado por el jugador, dentro del rol no puede salirse de lo establecido dentro del contexto al cual pertenece, esto quiere decir que si por ejemplo alguien utiliza a Goku, podrá hacer un Katon, eso es ilógico.

Ultimate Rol Mode 2.0 (URM 2.0): El predecesor del URM, y al igual que su anterior, inicia con el ya conocido turno de introducción, más sin embargo, dentro de este se diluye la restricción referente al tiempo, es decir que ya no existe el límite de 15 minutos que si existía dentro del URM, de tal forma tampoco existe el límite de parrafos, aunque esto es relativo, los jugadores pueden acordar límites antes del inicio del combate para no abusar pues existen rolers que tardan horas para un turno extremadamente corto.

Igual que en el URM, el roler en el uso de su pj no se puede salir de lo establecido dentro de la serie, videojuego, etc. En este tipo de rol, rol se establece algo conocido “tiempo real”, es decir que ningún personaje puede estar en dos sitios a la vez, a excepción de que tenga varios cuerpos o pueda hacer clones de sí mismo. Tiene un ambiente ligeramente más poético que el URM, y es uno de los estilos de rol que los miembros de nuestra comunidad deben conocer.

Blast: Algo criticado, este estilo ofrece una progresión más amplia de lo común, ya que dentro del mismo se puede haber variaciones a diferencia de en los otros estilos que se limitan únicamente a lo que puede hacer su personaje dentro de su contexto. La creatividad y conocimiento de un usuario sobre las reglas es lo que prima; a diferencia de los otros estilos, los personajes utilizan sus propiedades en vez de ofensivas y defensas establecidas, un ejemplo de esto sería Sasuke Uchiha, quien es capaz de controlar el Raiton a partir del Chidori, entonces podría utilizar el elemento rayo para realizar cualquier ataque diferente a este que se venga a su cabeza, hecho que dentro del URM no se podría, tendría únicamente que ser el Chidori y demás técnicas eléctricas del Uchiha.


Esa es más o menos la descripción de estos estilos de roll turnado, en lo que se refiere a Blast y a URM 2.0, en una sección a parte se tratarán más a fondo.

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